﻿namespace GameServer.Networking.Packets
{
    class PACKET_VEHICLE_RESPAWN : Packet
    {
        public PACKET_VEHICLE_RESPAWN(int ID)
        {
            try
            {
                newPacket(30000);
                addBlock(1);
                addBlock(-1);
                addBlock(13);
                addBlock(2);
                addBlock(151);
                addBlock(0);
                addBlock(1);
                addBlock(ID);
                addBlock(434);
                addBlock(0);
                addBlock(1);
                addBlock(0);
                addBlock(1);
                addBlock(0);
                addBlock(0);
                addBlock(1200000);
                addBlock(-1036745);
                addBlock(1200000);
                addBlock("3334.1660");
                addBlock("131.0035");
                addBlock("3512.7400");
                addBlock("-272.7597");
                addBlock("44.0138");
                addBlock("116.8970");
                addBlock(0);
                addBlock(0);
                addBlock("DV01");
            }
            catch { }
        }
    }
}
